第113章 推论_玩家崛起
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第113章 推论

  第113章推论

  上个世界的遭遇,证明了保留自由属性点的必要性,可以根据剧本内即将遭遇的时间灵活调整策略。

  这次任务结束后的经验值,正好够他一次提升两级,所以他也不由于,果断选择升级。

  两次确认之后,传来提示

  【提示:玩家阿飞等级已提升至lv9,获得一点自由属性点,当前经验值910/900】

  【提示:玩家阿飞等级已提升至lv10,获得一点自由属性点,当前经验值10/2000】

  随着等级来到了10级,沈飞的系统商场内,货架上的商品数量也扩充到了20格。

  并且他当前的游戏币足足有5700点,沈飞搓搓手,不排除后续他有消费一波的可能。

  沈飞看着十级后的经验值上限,不出意料的并不是1000,至少2000这个数值在沈飞看来,并不算太过夸张。

  合理推断,20级后经验值上限将会再一次的扩张,并且那是可能就不是翻倍这么少了。

  虽然之前沈飞曾经吐槽过两次剧本任务全是给人当保镖,但是起码这类任务有一个好处。

  那就是所有击杀都会产生额外经验,甭管多与少,总之是个额外进项。

  关于升级后四合功的效果,沈飞决定明天再试,只是他看着四合功二级升三级的熟练度要求,恐怕得是个有生之年系列。

  他从沙发上弹起,拿出两个炖锅,从系统背包中取出一些牛肉开始烹饪,这是为了他接下来的事情做准备。

  上次用【最后一吻】提升身体属性后,由于初次尝试全力提升,导致他身体和精神双重折磨了许久。

  并且提升后,身体也急需进食来补充身体提升的消耗。

  这次吊坠内的能量足有上次的百倍之多,沈飞都不敢想这些能量被他全部转化后,六维属性将会高到什么程度。

  满怀期待的开启了【最后一吻】的能量转化功能,沈飞这次还刻意压制着转化速率。

  但此过程一开始,沈飞就意识到了情况的异常,转化速率明明已经被他压制的偏低。

  可是吊坠内部的冰系能量消耗速度,却是上次的灵力消耗速度的十倍不止。

  沈飞先将转化中断,然后再一点点地放开,感受身体中的变化,这个提升速度,似乎有些过于缓慢了。

  带着疑惑,沈飞将转化速度一点点提升,感受着冰系能量的消耗,一直到上次消耗速度的十倍,属性的提升才与上一次接近。

  控制着六维属性缓慢强化,沈飞也在思考这个问题,这两次利用吊坠提升之间,有什么区别。

  一者在于上次基础属性基本为7点,而这次绝大部分属性是从9点开始的。

  第二个区别在于,上次使用的是灵力,而这次使用的是冰系能量。

  提升还在继续,沈飞需要等到提升完毕后,感知一番,才能作出下一步推断。

  这次他将提升时间拉长到身体可以勉强适应的程度。

  在前十几分钟时,力量就从8点提升到了9点。

  五十三分钟时,除了力量,全属性提升至10点。

  五十八分钟时,力量也到达了10点。

  一个小时零一分钟后,吊坠内部储存的能量消耗殆尽。

  沈飞感受了一下全属性由9点达到10点身体上的提升,并不足以与7点提升到8点差距的十倍,更别提百倍。

  然而消耗的能量确实是第一次的百倍,那么可以简单作出几个猜想,按照可能性从小到大依此为:

  第一个,冰系能力不适合提升六维属性,火、光、暗等属性表现也各不相同。

  第二个,身体基础属性越高,在转化过程中,消耗能量的折损率越高。

  但是沈飞并没有感受到有折损率这个东西,所以他最倾向于第三种。

  即:冰系能量为单一能量,而灵力为复合型能量,二者能量的本质上有所差距,而属性越是单一的能量,本质越单薄,属性越是丰富的能量,本质越厚重。

  碍于手头上没有更多的实验素材,他也只能将这些推论暂时记下,等到下次有其他能量来源后,再做验证。

  此时沈飞的六维属性,相较于任务之前,提升可不是一点半点的大,几乎是天壤之别:

  【力量:10】

  【敏捷:10】

  【体质:10】

  【精神:10】

  【智力:10】

  【感知:10】

  【自由属性点:2】

  看着自己整整齐齐的属性点,傻了片刻后,沈飞却没有骄傲之意,反而有些惊醒。

  经过雪人来袭事件后,沈飞想到了一件事。

  九人徒步队的队员,可都是非超凡者,换句话说就是普通人。

  这些普通人,穿着单薄的衣衫,在零下二三十度的低温中奔行一公里多,却只有三人表现出失温症症状,说明他们的身体素质也是相当强悍。

  沈飞自问以他被选中为玩家时,全属性6点的身体,恐怕不会表现的比他们好,大概率更差。

  也就意味着,几人的属性如果可以量化的话,力量、敏捷、体质应该会有不少7点,甚至会有8点。

  而从沈飞跟异事局的接触来看,这些大型势力对于位面杀场的开启,是有预测的,所以才能在那么短的时间内组建起相应的玩家体系。

  刘良策透露的消息是,原生超凡者无法被遴选为玩家,那么,出身于传统超凡世家的刘正业,却被遴选为玩家。

  是不是可以说明,这些组织在位面杀场开启前,就在有意识的培养玩家候选人。

  那么这些玩家候选人经过系统化的训练与培养,沈飞认为,只要不是天赋限制,最起码“力量”、“敏捷”、“体质”三项,锻炼至8点问题不大。

  而“感知”和“智力”属性在有意识的锻炼下,应该也不低。

  甚至不排除异事局有鉴别“精神”强弱的办法,然后挑选天赋异禀的个体进行培养。

  总结而言就是,大组织培养出的玩家候选人,是有可能在成为玩家前,全属性8点的。

  相当于,起步就已经领先了普通人18个自由属性点,领先沈飞12个自由属性点。

  一想到此,原本还可能有一些的沾沾自喜,便荡然无存。

  当然沈飞也明白,这种天生满属性的玩家,肯定不会太多,他们在跻身等级榜与战力榜上,肯定有着一席之地。

  PS:感谢“纯子真好看”投的两张月票,大佬!非常感谢!

  时间太紧,先发再改错别字。

  加班估计要持续好几天,最近没法爆更了,抱歉大家,过了这几天我争取……

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