第二十章 尼伯龙根_神明模拟:从一维世界开始
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第二十章 尼伯龙根

  关于大名鼎鼎的尼伯龙根,张阳知道,它是北欧神话中的“死人之国”。

  作为死人之国,其环境更有利于亡灵生物,给亡灵生物加点BUFF,也是合情合理。

  在这个世界,他观测到的第一件事,就是丧尸实力的飙升。

  之前越界而来的兽人丧尸的生命值有10点,攻击力仅有2点。

  可这个世界的丧尸,在世界特性的加持下,它们生命值竟然都在50点以上,攻击力也达到了它们的上限10点。

  众所周知,丧尸向来是靠数量取胜,而不是质量。

  但当丧尸既有数量,质量也不差的时候,这对于他们的敌人来说,无疑是个噩耗。

  在「2A」最初进入【尼伯龙根】时,迎头便碰上一个数量超过五十的丧尸群。

  在攻击力持平,仅有生命值是对方一倍的情况下,「2A」自然是没有胜算,便很快退回了一维世界。

  由于「2A」的行动比较迅速,越界而来的丧尸数量仅有24个,还都变成了弱鸡。

  「2A」将这些丧尸引诱进一维空间,将它们排队砍杀,攻击力增加了1点,变为了11点,并似乎找到了砍丧尸的手感。

  而这个时候,时间已经来到了凌晨三点。

  张阳有些撑不住了,三杯速溶咖啡也止不住他的困意。

  就在他思考是不是要上网买些劲儿更大的饮料的那一瞬间。

  「2A」再次进入了【尼伯龙根】,并与三只丧尸发生了缠斗。

  在尼伯龙根中,「2A」每次攻击都能对丧尸造成11点伤害,但也仅仅可以攻击一只丧尸。

  而丧尸对「2A」发动攻击,也能够造成「2A」生命值十分之一的伤害,也就是10点伤害。

  很明显,「2A」是无法同时战胜三只丧尸,并且连杀掉一只都费劲。

  张阳观察了「2A」的战斗方式,很快就发现了一些问题。

  他发现代表「2A」的白色像素小人,只会用直拳一种攻击方式,自然只能对一只丧尸造成伤害。

  但既然处于二维空间,为什么不使用范围伤害呢?

  由于张阳不清楚二维小人的身体结构,就只能向「2A」提出建议。

  只见白色的像素小人头顶出现了一个惊叹号,在屏幕中的攻击方式也从直刺变成了横扫。

  只是伤害降低了一点,从单体11伤害变成了群体5点伤害。

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