第156章 比赛(上)_网游之深渊王座
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第156章 比赛(上)

  “第三十五号,第三十五号”

  苏墨寒取出参赛卡,走到工作人员面前。

  “我草草草,大神”

  “踏马的我是说之前看背影这么熟悉”

  “男神好帅”

  ……网吧中一下变得吵杂起来,之前苏墨寒在角落中并没有人发现,现在一出来自然是拉住了所有人的目光,一些参赛选手也感到了绝望,还能好好玩游戏么?你一个大神跑过来捣什么乱!

  “大家好”苏墨寒对众人一笑,工作人员检查完卡后,将卡插入设备中,示意苏墨寒躺进去。

  苏墨寒的对手是个职业玩家,身上穿着黑色的队服,场中还有四人与其穿着一样的衣服,正为这名青年打着气。

  “加油”苏墨寒对青年说道,躺入设备中,舱门缓缓闭合,进入了游戏中。

  【正在等待对手准备,当前可选择职业】

  六个职业的选项弹出,苏墨寒点开战士的选项,出现血怒之刃与守御之盾两个分支,苏墨寒自然是选择了血怒之刃。

  【当前有30个技能点,每学习或是升级一个技能都会消耗1技能点】

  比赛模式的天穹与网络版不同,多出一个技能点的模式,网络版可没有技能点,所有技能都需要靠着自己一点一滴练上去。

  苏墨寒打开技能面板,将30个技能点迅速分配。

  【可选择五个基础技能】

  基础技能就是猛击这一类的技能,苏墨寒选择的是强制闪避、膝顶、撞击、肘击、抓投。

  基础技能在天穹之中也是有的,每个玩家最高上限10个,不会影响职业技能的上限,只不过苏墨寒一直没有去弄,只有飞跃、翔空、猛击这三个基础技能。

  但是在pk中,基础技能就格外重要了,而苏墨寒选择的这五个技能,都是近战必备的,膝顶可以击退没有防御的敌人,撞击可以让敌人陷入僵直,肘击可以重置普攻,且冷却快可以作为反手技能,抓投则是控制技。

  强制闪避就是可以在任何状态下使用闪避,可以用于打断技能,被敌人攻击时用来解除闪避,也是必备的技能之一。

  选择完技能后,苏墨寒开始选择武器,长刀,与尘的长刀一个款式,只不过没有尘的长刀好看罢了,按道理来说苏墨寒应该选择双刀,双斧这一类的武器,速度快,而且伤害高。

  不过长刀有个优势,那就是平衡,无论是攻击力还是速度亦或是攻击距离都极符合苏墨寒的打法。

  【已选择完毕,是否保存当前方案】

  “是”

  【是否准备】

  “是”

  苏墨寒准备后直接进入了游戏,对方早已准备完毕,第二轮比赛采用的是三局两胜制,每一局时间上限为十分钟。

  【对方优先选择地图和模式】

  【地图:幽魂古堡】

  【模式:随机入场】

  苏墨寒轻笑,对方选择幽魂古堡,那职业应该就是刺客了,除了刺客很少有玩家会选择这个地图。

  比赛模式的地图有数十张之多,每个地图都不同,所以每个职业发挥出来的优势也不同,所以对手自然是会选择最适合自身的地图,而基础职业中,只有暗影刺客这个职业可以在幽魂古堡发挥出最大优势。

  而模式是指入场方式,有两种,分别是随机入场、正常入场,很正常的选择,正常入场只有狂战这一类职业才会选。

  【决斗即将开始,倒计时3……2……1】

  决斗开始,苏墨寒被传送到一处角落中,完全找不到对手。

  幽魂古堡不大,约莫两百平方米,分为上下两层,十间房屋,苏墨寒被传送到了一层的院子,位置极为尴尬,若对方传送到二层还是远程职业的话,苏墨寒开始就会受到猛烈打击。

  ‘嗖’

  ‘嗖’

  连续两箭朝着苏墨寒射去,还真是倒霉,对方居然是刺客的进阶职业,狙杀者。

  “被你赌对了么?赌性还真是大呢”苏墨寒轻声道,在杀机传来的一瞬间他就躲开了,将整个人藏身于阴影之中,做出了最基本的潜行姿势,轻手轻脚朝着二楼摸去。

  对手失去目标,一下慌乱起来,饶是职业玩家的心态,也敌不过对苏墨寒的恐惧,毕竟苏墨寒名声太大,传出的视频更是让人胆寒,特别是藏龙谷的视频,那是何种的疯狂。

  两人谁都没发现谁,但外界屏幕上却一清二楚显示着两人的行动。

  苏墨寒长刀别于腰间,步伐轻而稳,目光至始至终都平静无澜,仿佛结局已定,只不过是走个过场罢了。

  而苏墨寒的对手,就显得差太多,冷汗早已布满额头,正拿着弩朝之前苏墨寒藏身的地方胡乱射击,却不知道苏墨寒对这张地图的熟悉度可以说是闭着眼走都不会撞墙。

  这是狂战士?无数观看者心头冒出同一个想法,苏墨寒这动作,除了武器不一样,完全就是刺客的玩法啊!瞧那个身躯弯得,脚步稳得,整一个冷血杀手的模样。

  苏墨寒的对手连续射了五六箭后就知道了情况不对,爬起身子准备开始逃跑,却不想苏墨寒已经绕到他的身后,长刀带着寒光落下,无声凌厉。

  可惜长刀只是普通武器,也只是打掉对方十分之一的血。

  强制闪避,对手反应极快被击中那一瞬间就开启了强制闪避来躲避苏墨寒的后续技能。

  “大杀四方”长刀的优势发挥,本来两人距离就极为接近,即使闪避也躲不开长刀的攻击范围,大杀四方是挥动武器对周围所有目标造成伤害,并有几率打出流血效果,是狂战的基础输出技能之一。

  “鹰跃,缠绕射击”对手交出两个技能,一个是位移解控技,向后倒退,同时缠绕射击控制苏墨寒,为自己争取拉开距离的时间。

  接下来的一幕让所有围观吃瓜群众惊呆了,苏墨寒居然用出了逆强制闪避!这个技巧难度极高,位于‘最难用出的操作’第三名。

  强制闪避的设定是只能朝着除正前方外的方向闪避,也就是左右后这三个方向,而逆强制闪避就是在对手使用出技能的前5秒转换身形,将背后露给敌人,被攻击后开启强制闪避,迅速拉近距离。

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